고스트 오브 어 테일
고스트 오브 어 테일 | |
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엔진 | 유니티 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 4 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
고스트 오브 어 테일(Ghost of a Tale)은 주로 게임 디자이너와 드림웍스, 유니버설 스튜디오의 베테랑 리오넬 세이스 겔럿이 개발한 인디 액션 롤플레잉 잠입 게임이다.[1] 이 타이틀은 2013년 4~5월 사이 실행된 성공적인 인디고고 크라우드 펀딩 캠페인의 투자를 받았으며 €48,700를 거둬들였다. 초기 버전은 2016년에 마이크로소프트 윈도우 PC와 엑스박스 원용으로 마이크로소프트의 ID@Xbox 인디 개발자 프로그램의 일부로서 출시되었다. 최종 PC 버전은 2018년 3월 13일 출시되었다. 2019년 2월 16일, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전의 출시일이 2019년 3월 12일임을 발표했다.[2] 닌텐도 스위치용으로는 2020년 10월 8일 출시되었다.[3] 아마존 루나용 버전은 2020년 10월 20일 출시되었다.[4]
다크 판타지의 중세 세상을 배경으로 하며 플레이어는 작은 쥐 민스트럴 모습을 한 틸로(Tilo)이다. 위험으로 가득 찬 던전과 땅을 통과하여 과거의 신비를 풀어나간다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||||
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각주[편집]
- ↑ Wood, Austin (2018년 3월 14일). “Mousey RPG Ghost of a Tale is out today”. 《PC Gamer》. 2018년 6월 14일에 확인함.
- ↑ “Ghost of a Tale for Switch launches October 8”. 《Gematsu》 (미국 영어). 2020년 9월 30일. 2022년 12월 19일에 확인함.
- ↑ “Ghost of a Tale for Switch launches October 8”. 《Gematsu》 (미국 영어). 2020년 9월 30일. 2022년 12월 19일에 확인함.
- ↑ Gartenberg, Chaim (2020년 10월 20일). “Hands-on with Amazon's Luna game streaming service”. 《The Verge》 (미국 영어). 2022년 12월 19일에 확인함.
- ↑ “Ghost of a Tale for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. September 29, 2021에 확인함.
- ↑ “Ghost of a Tale for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. September 29, 2021에 확인함.
- ↑ “Ghost of a Tale for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. September 29, 2021에 확인함.
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (2018년 4월 21일). “Ghost of a Tale review - a creature castle fantasy with plenty of Soul”. 《Eurogamer》. 2021년 9월 29일에 확인함.
- ↑ “Ghost of a Tale Review”. 《RPGamers》. 2020년 11월 14일. 2021년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Meister, Rich (2018년 3월 23일). “Review: Ghost of a Tale”. 《Destructoid》. 2021년 9월 29일에 확인함.
외부 링크[편집]
- 고스트 오브 어 테일 - 공식 웹사이트
- (영어) 고스트 오브 어 테일 - 모비게임스