바츠군
바츠군 バツグン | |
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개발사 | 토아플랜 |
배급사 |
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프로듀서 | 타타카 유코 |
디자이너 |
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프로그래머 |
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작곡가 | 사카이 요시타츠 |
플랫폼 | 아케이드, 세가 새턴 |
출시일 | 아케이드
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장르 | 진행형 슈팅 |
모드 |
《바츠군》[a]은 토아플랜이 제작한 1993년 종스크롤 진행형 슈팅 게임이다. 토아플랜이 도산 이전 마지막으로 제작한 슈팅 게임으로, 아케이드 전용으로 처음 출시됐다.
배경은 지구와 유사한 먼 미래의 행성으로, 레노셀바 클레데바란 7세의 폭정에 반발해 출격하는 비행대대 '스컬 호넷'이 주인공이다. 플레이어는 6명의 파일럿 중 하나를 선택해 기체를 조종하며, 적을 격투할 때 획득하는 경험치를 누적할 때마다 기체가 강화되는 특징이 있다.
《바츠군》의 기획은 이전 《파이어 샤크》를 디자인한 타타카 유코가 맡았으며, 게임 및 캐릭터 디자인에 이노우에 준야가 참가했다. 아케이드판 출시 후 가젤이 개발하고 반프레스토가 배급한 세가 새턴판이 1996년 10월 25일 일본서 발매됐다.
2023년, 세가 새턴판을 기반으로 신어레인지 음악을 추가한 현대 이식판 《바츠군 새턴 트리뷰트 부스티드》[b]가 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 및 마이크로소프트 윈도우로 발매됐다.
반응[편집]
평가 | ||||||||||||||||
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일본 잡지 〈게메스트〉 1994년 2월 1일호에서 《바츠군》이 당시 7번째로 인기있는 아케이드 게임으로 선정했다.[9]
참조[편집]
주해[편집]
각주[편집]
- ↑ “Testscreen - Batsugun (Saturn)” (PDF). 《Edge》. 40호 (퓨처 (기업)). Christmas 1996. 85쪽.
- ↑ “NEW GAMES CROSS REVIEW: バツグン (セガサターン)”. 《Famitsu》. 411호 (ASCII). 1996년 11월 1일. 32쪽. 2019년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 9일에 확인함.
- ↑ “Japon Zoom - Zapping - Saturn - Batsugun”. 《Joypad》. 59호 (Yellow Media). December 1996. 86쪽. 2015년 11월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Blendl, Christian (January 1997). “Overseas - Planet Saturn: Batsugun”. 《MAN!AC》. 39호 (Cybermedia). 64쪽.
- ↑ “Now On Sale Saturn Soft Impression!! - BATSUGUN”. 《Saturn Fan》. 22호 (Tokuma Shoten). 1996년 11월 1일. 194쪽.
|magazine=
에 라인 피드 문자가 있음(위치 146) (도움말) - ↑ “Sega Saturn Soft Review - New Release Title Check! - BATSUGUN” (PDF). 《Sega Saturn Magazine》. 33호 (SoftBank Creative). 1996년 11월 8일. 229쪽.
- ↑ “第8回'94 ゲーメスト大賞 ベストシューティング賞 6位”. 《Gamest》. 136호 (Shinseisha). January–February 1995. 44쪽.
- ↑ “第8回'94 ゲーメスト大賞 ベストキャラクター'94 36位”. 《Gamest》. 136호 (Shinseisha). January–February 1995. 51쪽.
- ↑ “Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)”. 《Game Machine》. 465호 (Amusement Press, Inc.). 1994년 2월 1일. 25쪽.
외부 링크[편집]
- (영어) 바츠군 - 모비게임스
- 바츠군 새턴 트리큐브 부스티드 - 공식 웹사이트