블래스터 마스터 제로 2

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블래스터 마스터 제로 2
Blaster Master Zero 2
개발사인티 크리에이츠
배급사인티 크리에이츠
디렉터니시자와 사토루
프로듀서아이즈 타쿠야
디자이너
  • 오오니시 토모카즈
  • 야마구치 미오
프로그래머나카야마 료토
아티스트
  • 나츠메 유지
  • 나카무라 신
작가오쿠다이라 마사토
작곡가
시리즈블래스터 마스터
플랫폼닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S
출시일닌텐도 스위치
  • WW: 2019년 3월 20일
윈도우
  • WW: 2019년 11월 29일
플레이스테이션 4
  • WW: 2029년 6월 29일
엑스박스 원, 시리즈 X/S
  • WW: 2021년 7월 15일
장르액션, 플랫폼
모드

블래스터 마스터 제로 2[a]인티 크리에이츠가 제작한 액션 플랫폼 게임이다. 《블래스터 마스터》 시리즈의 여덟 번째 작품이자 《블래스터 마스터 제로》 삼부작의 두 번째 게임이다. 2019년 3월 20일 닌텐도 스위치로 처음 출시됐으며, 이후 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원엑스박스 시리즈 X/S판이 잇따라 발매됐다.

전작 《블래스터 마스터 제로》로부터 몇 달 후의 시점에서 이야기가 시작하며, 주인공 제이슨 프러드닉은 모험 중에 만난 소녀 이브가 뮤턴트에게 침식당하는 것을 치료하기 위해 여러 행성을 돌아다니는 것이 주된 이야기이다.

2021년, 후속작 《블래스터 마스터 제로 3》이 발매됐다.

개발 및 출시[편집]

개발은 1988년 선소프트 게임 《블래스터 마스터》의 리부트 《블래스터 마스터 제로》를 제작한 인티 크리에이츠가 담당했다.[1] 전작의 개발진을 중심으로 약 일 년 간의 개발 기간에 걸쳐 후속작을 제작했다.[2]

반응[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱85/100 (스위치)[3]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드8/10[5]
닌텐도 라이프9/10[4]
닌텐도 월드 리포트9/10[6]

닌텐도 스위치판의 경우 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 85점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[3]

참조[편집]

내용주[편집]

  1. 영어: Blaster Master Zero 2, 일본어: ブラスターマスター ゼロ 2

각주[편집]

  1. “How Blaster Master Zero Perfected an 8-Bit Great”. 《Limited Run Games》 (영어). 2021년 1월 20일에 확인함. 
  2. “Inti Creates Interview -- CEO Discusses Gunvolt Chronicles, Blaster Master Zero 2, Dragon Marked for Death, Stadia, and PC Ports”. 《DualShockers》 (영어). 2019년 6월 18일. 2021년 1월 20일에 확인함. 
  3. “Blaster Master Zero II”. 《Metacritic》 (영어). 2021년 1월 12일에 확인함. 
  4. Vogel, Mitch (2019년 3월 26일). “Review: Blaster Master Zero 2 - Pure, Retro Platforming Goodness At Its Finest”. 《Nintendo Life》 (영국 영어). 2019년 3월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 12일에 확인함. 
  5. Glagowski, Peter (2019년 3월 28일). “Review: Blaster Master Zero 2”. 《Destructoid》 (영어). 2020년 11월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 12일에 확인함. 
  6. Burkum, Perry (2019년 3월 29일). “Blaster Master Zero 2 Review - Review”. 《Nintendo World Report》. 2019년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 12일에 확인함. 

외부 링크[편집]