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사용자:Yeoceo

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1. 개요 [편집]

현재 스타크래프트2 공허의유산에 존재하는 아케이드 맵중 하나. 2014년 초반쯤에 출시되었으며 줄여서 "히배", 영어로는 Heroes Battle, 하지만 북미권에는 이 게임이 없다 최대 6명의 플레이어가 3:3으로 게임이 가능하며 한명한명이 하나의 영웅을 선택해서 싸우는 게임이다. 경험치나 레벨, 아이템의 개념이 없으며, 오로지 스킬과 마나컨트롤에 달려있다. 옛 스타크래프트1의 스킬대전과 매우 흡사하다.

해당 유즈맵의 네이버 카페가 존재한다.



2. 플레이 방식[편집]

영웅을 선택한 뒤 적을 처치하여 점수를 얻고 목표치를 이루면 승리하는 스킬대전이다. 게임 방식에는 혈압이 오르는게 특징인 개인전과 가장 대중적인 단체전, 그리고 보스전으로 나뉘어진다.


2.1 영웅 선택 [편집]

총 36가지의 영웅이 있으며 게임 방식 선택후 60초 안에 자신의 영웅을 선택해주면 된다. 채팅창에 '?' 입력시 무작위 선택이 가능하며 선택 시간이 지나도 무작위로 선택이 된다. 캐릭터 선택 시 등장하는 영웅은 마르다.


2.2 개인전 [편집]

10킬을 먼저 얻는 사람이 승리하는 방식이다. 이 게임에서는 플레이어 수에 따라 전략이 달라진다. 이유는 1대1에 강하냐, 킬딸하기 좋냐....다양하고, 그렇게 하다보면 욕 먹는다. 주로 1:1에 강한 영웅들이나 킬 뺏어먹기 좋은 영웅을 고르며 강력한 캐릭터를 고른 사람이나 점수가 높은 사람들은 다굴당하는게 일상이다. 과거에는 소피아라는 개인전 최강급 캐릭터가 있었으나 버그와 유저들의 의견으로 삭제되었다.


2.3 단체전 [편집]

3 vs 3 모드로 25킬을 먼저 먹는 쪽이 승리하는 방식이다. 대부분 이 모드를 하게 되며 모드 투표에서 개인전과 단체전의 득표 수가 같을 시 단체전으로 결정된다.

단체전에서는 방어포탑이라는 건물이 부활 지역에 있는데 파괴시 3점을 획득하지만 방어포탑은 절대피해라는 최상위 등급의 공격을 퍼붓기에 아무리 탱탱한 탱커영웅이라도 오래 버티기 힘들다. 그리고 아군 방어포탑 주위에 아군이 없을경우 백도어를 막기 위해 텔레캅이라는 버프가 켜지고 그동안은 데미지가 들어가지 않는다.

2016년 1월 24일 패치로 아군 포탑 뒤에서 궁극기 시간을 기다리며 뻐기는 플레이를 하는 일명 '궁플'하는 친구들에게 중앙 점령을 통해 따끔한 케이다린 파동포를 날려줄 수 있게 됐다

2016년 8월 26일 패치로 점수차이가 7점 이상 날 정도로 압도적인 실력 차이가 있을 경우 지고 있는 팀에게 '의지' 라는 버프가 부여되도록 되었다. 피해감소 10%, 에너지 최대치+100, 에너지 재생 +50%을 올려주는 사기 버프이지만 버프를 가지고 있는 상태로 3킬을 올리면 사라지기 때문에 이거로 역전을 하기는 불가능하다고 보면 된다. 하지만 신규 초보유저들의 반응은 자신도 고수와 대등하게 싸움이 되는 것 같아서 상당히 좋은 편이다.


2.4 보스전 [편집]

6명이 한팀이 되어 보스를 막는 레이드 형식의 게임이다. 현재 보스전은 최대 4라운드까지 있으며 4라운드까지 막을 시 제작자가 영웅 스킨을 증정한다. 난이도는 앵간한 아케이드에 있는 보스레이드는 코웃음칠 정도로 매우 어렵다. 6명 전원이 보스전 투표를 해야 플레이 할 수 있으며 웬만하면 파티 플레이를 추천한다. 혼자 할 경우 6표를 받아야 하는 특성상 보스전 자체가 안 될 수도 있으며, 난이도도 경험자라면 쉽게 할 수 있겠지만, 처음 접하는 사람들은 어려워서 1라운드부터 광탈하는 경우가 허다하기 때문이다.

2.5 각종 정보들[편집]

체력: 0이 되면 사망하는 그 체력이며, 영웅에 따라 체력이 달라진다. 제일 높은 체력을 가진 영웅으로는 고릴라(1370)가 있고, 가장 낮은 체력을 가진 영웅으로는 스키비(1100)가 있다.

에너지(마나): 초당 7이 회복되며 최대 에너지는 300이지만 사이오닉 특성을 가진 영웅들은 최대 350의 에너지를 가진다. 게임을 하다보면 간간이 낙하기가 떨어지는데, 떨어진 곳에서 에너지 박스가 생성되고 이 박스를 먹으면 에너지가 100 회복된다.

스킬(Q,W,E,R): 영웅마다 다양한 스킬들을 가지고 있으며 극딜, 지속딜, 상태이상기, 회복기, 방어기, 이동기 등으로 다양하게 나뉘어진다. Q - W - E 순으로 갈 수록 스킬의 능력이 커지고 궁극스킬인 R은 게임을 단번에 뒤집을 정도로 엄청난 능력을 지니고 있다. 특정 영웅들은 부가 스킬 T를 하나 더 가지고있다.

회복(F): 히어로즈 배틀의 꽃. 사용 즉시 모든 체력을 회복한다. 0.5초의 쿨타임이 있으며, 에너지를 60 소모하니 절대로 낭비하지 말자. 이 게임은 얼마나 최소한의 회복을 사용하면서 적을 죽일 수 있느냐가 실력이다. 간혹 회복을 남발하다가 에너지가 모자라 죽는 경우가 비일비재하기 때문에..

방어(D): 히어로즈 배틀의 꽃2. 사용 즉시 2초동안 모든 피해를 흡수하며 지속시간 도중 피해를 받을경우 1회에 한하여 다시 1초가 갱신되어, 최대 3초간 모든 피해를 흡수한다. 15초의 쿨타임이 있으며 에너지를 소모하지 않는다. 영웅 '페닉스'는 패시브 스킬은 '투혼'으로 인하여 쿨타임이 12초다. 이것 또한 절대로 낭비하지 말자.

방어력: 일반 스타크래프트의 방어력과는 좀 다르다. 여기에서는 방어력 1마다 1%의 데미지가 감소한다.

피해감소: 받는 피해를 감소시킨다. 피해감소 30%는 받는 피해가 30% 감소한다. 방어력과 비슷하지만 상위 개념이다.

방어력 감소: 상대의 방어력을 감소시키는, 즉 상대가 받는 피해량을 증가시킨다. 예를 들어 방어력이 -30일 경우 받는 피해가 30% 증가한다.

고정 피해: 방어력을 일절 무시하고 입히는 피해를 말한다. 하지만 피해감소는 적용된다.

절대 피해: 방어력은 물론 피해감소, 보호막까지 무시하고 입히는 피해를 말한다. 아직까지는 방어포탑의 공격이 유일하다.

은폐: 말 그대로 투명해지며 피격 시 데미지 표시가 나타나지 않는다. 자세히 보고있으면 화면에 울렁이는 잔상이 보인다.

상위 은폐: 울렁이는 것 조차 전혀 보이지 않는 은폐의 상위 버전이다.

스킨: 영웅의 외형을 바꾼다. 타 게임과는 다르게 플레이어 고유 핸들값에 적용시키기 때문에 피시방유저라 하더라도 스킨이 유지된다. 획득 방법은 보스전 클리어, 카페 공략작성, 토너먼트 승리 등등이 있다.

네임태그: 전설 버프라고도 불리며 해당 유저의 영웅에게 "이 유닛은 전설적 유저인 ㅇㅇㅇ이 플레이하고 있습니다."라는 문구가 뜬다. 약간의 시각효과가 있으며 획득 방법은 카페에서 2014년 12월 31일 이전에 플레이를 시작한 유저들에게 뿌렸다고 한다.