팀 아소비

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팀 아소비
Team Asobi
형태부서
창립2021년(3년 전)(2021)
전신재팬 스튜디오
본사 소재지도쿄도
종업원 수
60+[1] (2022)
모기업플레이스테이션 스튜디오스
웹사이트teamasobi.com

팀 아소비(Team Asobi)는 일본비디오 게임 개발사이다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 퍼스트 파티 개발사로, 본래 2012년 재팬 스튜디오 내부 개발팀으로 시작했다. 2021년 6월, 재팬 스튜디오가 해체돼면서 독립 개발사가 됐다.[2]

역사[편집]

팀 아소비는 본래 2012년, 도쿄도의 개발사 재팬 스튜디오 내에서 니콜라스 다우쳇를 중심으로 생성된 개발팀으로 시작했다.[3][4][5]

2020년 후반기부터 2021년 전반기, 《그래비티 러시》 개발자 토야마 케이이치로를 포함해 팀 아소비에 소속되지 않은 재팬 스튜디오 개발자들이 연이어 퇴사했다. 이후 2021년 4월, 소니는 《아스트로스 플레이룸》의 성공에 기반해 재팬 스튜디오가 팀 아소비를 주축으로 개편할 것이라 결정했다.[6] 2021년 6월, 소니는 팀 아소비가 플레이스테이션 스튜디오스 내의 독립 개발사로 재설립했다고 발표했다.[3][7] 다우쳇은 개편 후에도 아소비의 스튜디오 디렉터 및 크리에이티브 디렉터 직위를 유지했다.[2]

개발 게임[편집]

연도 제목 플랫폼 비고 각주
2013 더 플레이룸 플레이스테이션 4 [8]
2016 더 플레이룸 VR 플레이스테이션 VR 필수 [9]
2018 아스트로 봇 레스큐 미션 [3]
2020 아스트로스 플레이룸 플레이스테이션 5 재팬 스튜디오로서 개발한 마지막 작품 [3]

각주[편집]

  1. “Studio Spotlight – Team ASOBI”. 《SIE.Blog》. Sony Interactive Entertainment. 2022년 8월 16일. 2022년 8월 17일에 확인함. 
  2. Doucet, Nicolas (2021년 6월 2일). “Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series”. 《PlayStation.Blog》. Sony Interactive Entertainment. 2021년 6월 4일에 확인함. 
  3. LeBlanc, Wesley (2021년 6월 3일). “Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo”. 《IGN. 2021년 6월 4일에 확인함. 
  4. Barker, Sammy; Tailby, Stephen (2021년 6월 3일). “PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On”. 《Push Square. 2021년 6월 4일에 확인함. 
  5. Sahdev, Ishaan (2020년 2월 3일). “Astro Bot Director Is Now Head Of Sony’s Japan Studio”. 《Siliconera. 2021년 6월 4일에 확인함. 
  6. Kim, Matt (2021년 2월 25일). “PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized”. 《IGN》. 2021년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 2월 25일에 확인함. 
  7. Yin-Poole, Wesley (2021년 6월 3일). “Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi”. 《Eurogamer. 2021년 6월 4일에 확인함. 
  8. Otero, Jose (2013년 8월 20일). “Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4”. 《IGN. 2021년 6월 4일에 확인함. 
  9. Doucet, Nicolas (2016년 9월 30일). “25 Adorable Facts About The Playroom VR”. 《PlayStation Blog. 2021년 6월 4일에 확인함. 

외부 링크[편집]