BlueMaxima's Flashpoint

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BlueMaxima's Flashpoint
개발자벤 라티모어 (Ben Latimore)
발표일2018년 1월 15일(6년 전)(2018-01-15)[1]
안정화 버전
10.1 (Absence II) / 2021년 10월 2일[1]
저장소
플랫폼마이크로소프트 윈도우
라이선스MIT (launcher),[2] proprietary (engines, games)
웹사이트bluemaxima.org/flashpoint/ github.com/FlashpointProject/launcher/

BlueMaxima's Flashpoint어도비 플래시를 비롯한 모든 주요 브라우저가 NPAPI 지원 플러그인에 대한 네이티브 지원을 제거한 후 더 이상 온라인으로 재생할 수 없는 10만 개 이상의 리치 웹 응용 프로그램을 사용할 수 있도록 하는 플래시 게임 및 애니메이션 보존 프로젝트이다.[3][4][5]이 프로젝트는 2018년 오스트레일리아의 벤 라티모어에 의해 시작되었으며 처음에는 아카이브 팀이라는 별도의 프로젝트의 일부로 사용되었다.[6][7][8] 그것은 인터넷을 시뮬레이션하고, 파일을 원래 사이트에서 재생되고 있다고 생각하도록 "속임"함으로써, 파일을 로드하고 경험할 수 있다.[9][10]

플래시 콘텐츠에 주로 초점을 맞추고 있지만[11], 쇼크웨이브[12], 실버라이트, 자바, 유니티 웹 플레이어 등의 다른 단종 웹 플러그인을 사용하는 미디어는 액티브X와 같은 더 이상 사용되지 않는 소프트웨어 프레임워크도 보존되어 있다. 이 사이트는 현재 51개의 개별 웹 기술을 보존하고 있다.[13]

프로젝트의 합법성은 "불명확한" 것으로 설명되었지만, 게임을 포함하지 않는 크리에이터들은 그들의 제거를 요청할 수 있다.[3]

플래시 포인트에는 주요 두 가지 형태가 있다: Ultimate와 Infinity가 있다. Ultimate에는 사전 다운로드된 모든 게임이 포함되어 있으며 Infinity는 주문형 게임 파일을 다운로드한다. 제한된 양의 게임만 포함하는 플래시포인트에 게임을 추가하기 위해 만들어진 코어 버전도 있다.[14]

각주[편집]

  1. “News - BlueMaxima's Flashpoint”. 《bluemaxima.org》. 2021년 12월 11일에 확인함. 
  2. 《Flashpoint Launcher》, FlashpointProject, 2021년 12월 9일, 2021년 12월 11일에 확인함 
  3. “Ontwikkelaars maken tool om 38.000 oude Flash-games te archiveren en te spelen”. 《Tweakers》 (네덜란드어). 
  4. “You Can Now Play 36,000 Saved Flash Games Offline Ahead of Flash Browser Support End”. 《HYPEBEAST》. 2020년 2월 3일. 
  5. Morton, Lauren (2020년 1월 31일). “Flashpoint launcher is saving Flash games from extinction”. 《Rock Paper Shotgun》 (영어). 2021년 8월 7일에 확인함. 
  6. “Flash Games As We Know Them Will Die Forever In 2020. One Guy Is Trying To Save Them All”. 《Kotaku Australia》 (오스트레일리아 영어). 2018년 5월 5일. 2021년 8월 7일에 확인함. 
  7. Prescott, Shaun (2020년 2월 3일). “Thousands of old Flash games have been saved from obsolescence”. 《PC Gamer》. 
  8. Kidwell, Emma (2018년 5월 2일). “Flashpoint is archiving Flash games before they disappear forever”. 《Gamasutra》 (영어). 2021년 8월 7일에 확인함. 
  9. Hoon Chan, Khee. “Tracing the Sprawling Roots of Flash Preservation”. 《VICE》 (영어). 2021년 8월 7일에 확인함. 
  10. Grosso, Robert. “Flashpoint Preserves over 10,000 Web-Based Flash Games; Playable With New Launcher”. 《TechRaptor》 (영어). 2021년 8월 7일에 확인함. 
  11. “How to Play Old Flash Games in 2020, and Beyond”. 
  12. “Flash is Dead, but Its Culture Should Live on”. 2020년 10월 25일. 
  13. “Supported Platforms - BlueMaxima's Flashpoint”. 《bluemaxima.org》. 2022년 2월 20일에 확인함. 
  14. “Downloads - BlueMaxima's Flashpoint”. 《bluemaxima.org》. 2021년 9월 8일에 확인함. 

외부 링크[편집]